Skip to content

Метка: multiplayer

[TSHC] TS4HE & TS7HE Multiplayer lobby +TS3HE Changelog

After we released the multiplayer lobby for The Settlers 3 last week, we are happy to announce that we just enabled the lobby for The Settlers 4 & The Settlers 7 History Edition.

Every multiplayer game created will appear in the overview and as long as open slots are available, other players will be able to join.

If there are public multiplayer games still looking for additional players, they will appear in the list before you create one. You can simply click on the name and join.
Do you want to give your game a specific name? Make sure to adjust it, maybe add your game conditions in the title like peacetime or any other specifics.

Additionally, we deployed a small patch for The Settlers 3 History Edition:

  • Limited the characters that can be used in the game name field to ASCII
  • Fixed an issue where map names where cycling through in the lobby overview

If you want to help us test the lobbies for The Settlers 5 or 6 History Edition before they go live, feel free to do so by following this small guide:

  1. Choose the game from your library and click on “properties”
  2. In the category “game version” click on “unlock a test version” and enter this code:
    1. The Settlers 5 History Edition: “TheSettlers5LobbyTest”
    2. The Settlers 6 History Edition: “TheSettlers6LobbyTest”
  3. You will now be able to select “Lobby Test” as alternative version – this one is connected to the lobby server.
  4. Once the test version files are downloaded, please restart Uplay PC to ensure all files are updated correctly

If you have other feedback about the lobby, we would like to hear from you in the comments below.

Leave a Comment

[FAQ] Вы спрашивали – Мы отвечаем. Часть 2

Первый выпуск рубрики «Вы спрашивали — мы отвечаем» уже увидел свет, но это еще не все. Обратите внимание: мы не можем ответить на все ваши вопросы, так как игра находится на ранней стадии разработки. Кроме того, мы хотим оставить часть контента на будущее. Кое-какие детали будут очень подробно освещены в нашем блоге. Впрочем, хватит пустых разговоров — переходим к вопросам.

В.: Планируете ли вы проводить бета-тестирование? Если да, то когда?

Мы знаем, что вам не терпится опробовать и протестировать новую часть The Settlers. Конечно, мы будем проводить тестирование, чтобы убедиться, что все функции нашей игры работают корректно. Но сейчас мы все еще трудимся над альфа-версией, и поэтому пока не можем сказать, когда оно состоится. Следите за новостями на сайте The Settlers Alliance.

В.: В предыдущих играх серии The Settlers дома выполняли другую функцию. Что изменилось?

Теперь обычные дома играют ключевую роль в формировании цепей поставок продовольствия. Жители будут покупать еду на рынках или пищевых предприятиях, возвращаться домой, готовить ее и относить голодным рабочим (теперь нуждаться в пище будут все рабочие, а не только шахтеры). Вас ждет множество приятных мелочей вроде разных видов домов с улучшенными жителями и рецептов блюд. Разумеется, игроки вольны выбирать, где строить дома, рынки и т.д. Так как расстояние и пути сообщения между этими зданиями играют очень важную роль, планировка города будет во многом зависеть от них.

В.: Стоит ли рассчитывать на режим для тех, кто любит неторопливо играть на большой карте? Или на режим песочницы, где не нужно стремиться к победе?

Да, мы предоставим гибкие возможности для игры в новую часть The Settlers. Пока мы не можем поделиться подробностями о картах и режимах, но у игроков будет широкий выбор из множества карт разных видов и размеров. Играя на нашей текущей тестовой карте среднего размера, я иногда продолжаю развиваться и после победы над противником. Я занимаюсь добычей полезных ископаемых и сельским хозяйством, и у меня уходит более 7 часов на то, чтобы полностью заселить карту тысячами поселенцев.

В.: Будут ли в игре персонажи со своим характером, как в The Settlers 5 и 6?

Не переживайте, мы не будем делать из игры экшн-RPG… Но вас ждет ряд персонажей вроде полководцев (военных деятелей), бойцов арены и других героев, которые помогут вам прийти к победе тем или иным способом. К примеру, полководцы командуют войсками, и у них есть особая способность, которую игрок может использовать во время сражения. Со временем игрок познакомится с другими, более сильными персонажами и сможет заручиться их поддержкой.

В.: Похожа ли система технологий/исследований на ту, что была в The Settlers 5 и 7?

Нет, она будет другой. Игрок сможет развивать поселение: аванпост можно превратить в деревню, а затем в город и даже в мегаполис. На первом этапе дома строятся из необработанного дерева, хотя даже для аванпоста большинство возможностей и ресурсов уже доступно: разные виды еды и стройматериалов, возможность содержать армию и обучать ремесленников. Деревянные стены необходимо улучшать, также потребуется строить новые здания. Чтобы поселение приобрело статус города или мегаполиса, для строительства потребуется использовать более прочные материалы. Впрочем, получение подобного статуса не является целью каждой игровой сессии. Игрок сам волен определять наиболее выгодную стратегию в зависимости от текущих задач.

В.: Можно ли будет сохранять игру в многопользовательской сессии?

Да, разумеется.

Это была вторая серия вопросов и ответов. В будущем мы опубликуем еще несколько подобных статей. Хотим поблагодарить Волькера за ответы! Мы уже работаем над новыми материалами об игре. А сейчас самое время запустить The Settlers и оценить игровую механику и удивительный мир.

Как и всегда, если у вас есть вопросы, предложения или пожелания, или вы просто хотите рассказать о том, что вам нравится в The Settlers, пишите об этом в комментариях. Нам не терпится узнать ваше мнение, чтобы поделиться им с нашей командой и другими участниками сообщества.

Leave a Comment