Skip to content

Метка: Residence

Community Vote — Which name fits best

Hello dear The Settlers community!

We have previously introduced the Residences to you and outlined their function in said article as well as our blog about the Food & Stamina System.

In order to summarize the function of the building again shortly:

They are occupied by up to 4 settlers (depending on the building’s level). These settlers go to market stalls where all the food ingredients, produced by the Hunter, Gatherer, the Farm etc, are offered. They bring these back to the building and prepare meals with the ingredients.

When they’ve finished cooking, they transport these meals to hungry workers to refill their stamina, e.g. a Woodcutter, a Miner etc.

A thing that we noticed based on previous playtests and player feedback was, that naming these buildings “residences” creates a wrong expectation as to the function they are fulfilling in your settlement and your economy.

We’re now planning to change the building’s name to something clearer, less confusing and closer to its function.

So now, we ask for your opinion: Given the function of the building, which name do you think fits best?

Vote for your favorite below and feel free to post your thoughts in the comments.

1 Comment

[Здание] Дома

В одной из прошлых статей мы уже рассматривали некоторые дома — те, что связаны с системой пищи и выносливости. Сегодня поговорим о разных уровнях этих зданий и о пользе, которую они могут принести.

На домах построена вся экономика. В них жители производят еду для наших трудолюбивых рабочих — без нее они не смогут выполнять свои задачи. С другой стороны, жители домов покупают продукты для приготовления пищи на рыночных прилавках или в производственных зданиях. По этой причине расстояние до источника пищи, рабочих и зданий, производящих ресурсы, а также связи между ними играют важную роль.

Чем больше становится поселение, тем выше спрос, и со временем понадобятся все новые и новые дома. Однако место для строительства ограничено, и лучший выход — улучшать здания. Дома высокого уровня открывают новые рецепты для блюд, а они, в свою очередь, повышают выносливость рабочих. Давайте познакомимся с различными уровнями.

На уровне «Аванпост» в доме живет один поселенец, который снабжает соседние здания. Нам доступны только самые простые блюда из одного продукта, которые немного восстанавливают выносливость.

На уровне «Деревня» в дом заселятся второй житель и открываются базовые рецепты блюд из двух ингредиентов, например мясо со злаками, которые восстанавливают больше выносливости.

На уровне «Городок» дом становится красивее. В нем теперь живут три поселенца и обеспечивают рабочих вкусными блюдами. Также открываются сложные рецепты, в которых используется до трех ингредиентов, поэтому выбор у наших работяг гораздо богаче.

На уровне «Город» уже четыре жителя готовят блюда по самым сложным и экзотическим рецептам, чтобы обеспечивать едой близлежащие производственные здания и поспевать за растущим спросом.

От того, как устроена экономика, зависит, будут ли улучшенные дома снабжать больше зданий низкого уровня в одно время или улучшенные производственные здания поблизости. Жители автоматически готовят самые сложные блюда из открытых. На приготовление также влияют производство и доступность ингредиентов. Чтобы получить ингредиенты для сложных рецептов, нужно больше времени, но жители все равно экономят его, готовя полноценные питательные блюда.

3 комментария