Skip to content

Метка: Test

Обратная связь игроков — мы к вам прислушиваемся

В течение последних нескольких месяцев мы публиковали статьи о различных механиках, зданиях и других элементах игры. Вы, в свою очередь, делились мнением в комментариях в Facebook, Twitter и других социальных сетях.

Кроме того, благодаря тестам в UX-лабораториях мы узнали о вашем игровом опыте.

Постоянная обратная связь очень важна для нас. Так мы можем улучшать внутриигровые элементы, пользовательский интерфейс и другие аспекты игры.

В этой статье мы хотим рассказать об изменениях, которые мы внесли благодаря вашей обратной связи.

В начале каждой игры прибывшие на берег поселенцы разгружают корабли колонии. Но игроку непонятно, сколько носильщиков, рабочих, строителей или ресурсов остается на борту.

Теперь достаточно нажать на корабль, чтобы получить информацию о его грузе.

Чтобы игрокам было проще ориентироваться, мы улучшили видимость ресурсов, доступных для сбора, при строительстве соответствующих зданий.

Чтобы игрокам было проще ориентироваться, мы улучшили видимость ресурсов, доступных для сбора, при строительстве соответствующих зданий.

Мини-карта — важнейший элемент любой строительной стратегии. Но вывести на нее всю достоверную информацию в нужное время — не самая простая задача. Информации на первой версии нашей мини-карты было слишком мало. Мы долго работали над ней и наконец изменили оформление, добавив различные фильтры и многое другое.

Это лишь самые крупные изменения, которые мы внесли в игру благодаря вашей обратной связи. Надеемся, вам понравится играть в The Settlers.

Еще раз спасибо за ваши ценные комментарии и отзывы. Уже скоро мы планируем провести еще несколько игровых тестов. Так что держите ухо востро!

Как и всегда, ждем ваши мнения в комментариях.

Leave a Comment

[Diary Studies] FAQ — Dates and language requirements

After we announced the Diary Study last week, we not only received very positive feedback from all of you, but also some additional questions.

Not all of them were covered by our initial FAQ, so, to answer these questions and provide you with some additional details, we have set up another Q&A list for you.

If there are any more questions, feel free to leave them in the comments below this article.

I have not yet received any reply to my application. How do I know I was picked?

Due to the number of applicants we’re not able to reply to all individual e-mails. Everyone chosen for this playtest will instead receive a separate invitation e-mail. If you have not received an invited by 25. November, we have not picked you for this playtest.

Will there be additional playtests in the future?

Yes. We plan to have additional playtests with different scopes in the future.

Do I need a permanent internet connection to participate in the diary study?

In order to download and play the game via Uplay PC you will need a constant internet connection.

Can you share the exact date with me so I can plan accordingly?

At the moment the diary study is scheduled to take place from 2. December until 8. December. While the minimum playtime per day is 1 hour, you can freely decide at what time of the day you want to play during.

Can you share some details about the test itself?

While we already had multiple tests via our Ubisoft Research Lab, we also wanted to involve our most loyal fans from our community platform “The Settlers Alliance”. Our goal is to learn more about the game’s initial onboarding experience – how it feels in the beginning – your opinion on the user interface and your interaction with the game world.

Can you share any details about system requirements?

While we cannot share any specific details about the system requirements at this point, we recommend using Windows 10 with the latest updates installed. The game is not compatible with MacOS or Linux systems.

Until what date can I apply for the diary study?

You have until 24. November 11:59pm UTC+1 to apply for the diary study. After this date we will not take any additional applications in consideration.

In which language do I have to write my daily feedback reports?

While the version of the game for the playtest is in English only, you can write your daily reports (diary) in either English or German. If you cannot provide your feedback in either of these two languages, we’re unfortunately unable to consider you for this specific playtest.

1 Comment

[TSHC] Сетевое лобби

Привет всем!

Самое время для еще одного небольшого обновления сообщества.

Вы уже знаете, что в этом году мы начали публиковать больше информации о новой части The Settlers, например по вашим просьбам рассказали о механике улучшений и расширении территории. Но сейчас у нас особое объявление.

На прошлой неделе мы выпустили большое обновление для игр серии History Edition, связанное с различными вопросами, и в течение следующих недель вас ждут еще несколько обновлений. А еще в этот раз мы добавили то, о чем вы уже давно просите: сетевое лобби!

Все это время наша команда работала над введением этой функции, но прежде чем она станет доступна игрокам, хотелось бы убедиться, что все работает как надо. Здесь нам потребуется ваша помощь и опыт многопользовательского сообщества.

Если вы хотите заняться тестированием сетевого лобби на наличие каких-либо проблем, то можете разблокировать пробную версию игры в Uplay. Для этого выполните следующие пункты:

  1. Выберите игру в библиотеке и нажмите на «Параметры игры».
  2. В категории «Версия игры» выберите «Разблокировать пробную версию» и введите этот пароль:
    1. The Settlers 3 History Edition: «TheSettlers3LobbyTest»
    2. The Settlers 4 History Edition: «TheSettlers4LobbyTest»
  3. Теперь можно выбрать «Lobby Test» в качестве альтернативы. Она связана с сетевым лобби.
  4. После завершения загрузки файлов тестовой версии перезапустите Uplay PC, чтобы убедиться, что все файлы установлены правильно.

Конечно, Вы можете в любой момент вернуться к live-версии, но обязательно перезапустите Uplay PC ещё раз.

С нетерпением ждем ваших отзывов по этой теме!

Leave a Comment