Skip to content

Метка: Town

Кожевенная мастерская — легкая броня для бойцов

Помимо подходящего оружия, усовершенствованным бойцам нужна броня. В кожевенной мастерской можно изготовить легкую броню, которая не только защитит в бою, но и позволит сохранить быстроту и ловкость.

Для строительства кожевенной мастерской поселение должно достичь уровня «Городок». Улучшить ее можно один раз.

На уровне «Городок» три ремесленника изготовляют обычную кожаную броню из каждого куска кожи

На уровне «Город» к ним присоединяется четвертый рабочий. Теперь можно создавать изысканную кожаную броню — нужно лишь достать железо.

В поселении уровня «Город» кожа производится на ранчо с быками. Но еще на уровне «Городок» ее могут добывать охотники на оленей.

Кожаная броня двух типов позволит нанять, например, стрелков из длинного лука или крушителей. Сделать это можно на тренировочной площадке или в военной школе — носильщики доставят броню куда нужно.

Обращаем ваше внимание на то, что всё вышеописанное не является конечной версией. Графика и другие детали могут быть изменены.

Leave a Comment

Хижина геолога — углубленный поиск ресурсов

Не все залежи ресурсов расположены на поверхности. Месторождения многих редких ресурсов находятся под землей, и хотя обычно они встречаются в гористой местности, обнаружить и отметить их может только специалист.

Самое время построить хижину геолога и отправить геологов на разведку.

Для возведения хижины геолога поселение должно достигнуть уровня «Деревня». По завершении строительства в хижину заселяются два геолога, которые затем приступают к поиску подземных залежей. Направлять их можно с помощью точки фокусировки.

Обнаружив залежь, геолог устанавливает знак, указывающий на то, насколько богатой является залежь (бедная, средняя или богатая). После этого можно строить рядом с залежью рудник и переходить к ее разработке.

Для разработки подземных залежей поселение должно быть минимум уровня «Городок».

4 комментария

[Здание] Здание гильдии

Для процветания экономики требуется два основных вида поселенцев: строители и рабочие.

С помощью строителей вы будете возводить новые здания и прокладывать дороги.

А рабочие займут созданные вами здания. Они могут стать дровосеками, оружейниками, мельниками, шахтерами и любыми другими ремесленниками.
Главное для нашего поселения — получить достаточно строителей и рабочих, чтобы создавать и заполнять новые здания. Сперва нужно обучить поселенцев этим профессиям, и для этой цели нам пригодится здание гильдии.

Если в здание гильдии поставляется достаточно инструментов, то в нем можно обучать сразу нескольких поселенцев. Рабочие всегда будут пользоваться медными инструментами, а вот строителям позже понадобятся железные и стальные для возведения продвинутых зданий.

Здание гильдии появится на уровне «Поселение», его можно улучшить дважды.

На уровне «Поселение» в здании гильдии могут обучаться рабочие, а также строители, способные возводить здания ур. 1 и 2 и прокладывать дороги любого типа.

На уровне «Деревня» можно обучать продвинутых строителей, которые создают здания ур. 3. Для этого требуются железные инструменты.

На уровне «Городок» из здания гильдии выходят опытные строители, способные возводить самые продвинутые здания ур. 4. На их обучение идут стальные инструменты.

Не только ваше поселение будет расти, но и поступающие оттуда запросы, поэтому крайне важно регулярно выпускать больше строителей и рабочих. Можно заранее подготовиться и сразу же после возведения очередного производственного здания обучить новых рабочих.

4 комментария