Skip to content

The Settlers в 2018 году

Прошло уже почти четыре месяца с того момента, как мы представили The Settlers на gamescom в Кельне. Да уж, это было напряженное и волнительное время.
И раз уж год подходит к концу, мы решили воспользоваться этой возможностью и восстановить недавние события, а также раскрыть планы на следующий год.

ОБЪЯВЛЕНИЕ И GAMESCOM

21 августа — наш большой день. Создатель The Settlers Волькер Вертич и управляющий директор Ubisoft Blue Byte Бенедикт Гриндель объявили о перезапуске серии игр The Settlers с первой по седьмую часть в честь 25-й годовщины. А еще они сообщили кое-что неожиданное. Вас ждет новая часть The Settlers.

И всем участникам gamescom мы представили первую запись игрового процесса ранней альфа-версии игры в Ubisoft Business Center и Ubisoft Lounge.

THE SETTLERS ALLIANCE И ПЕРВЫЕ ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ

Также мы запустили The Settlers Alliance. Это… в общем, то, где вы все это сейчас читаете. Сначала мы поделились информацией о новой части The Settlers и издании The Settlers History Edition, которое вышло 15 ноября.

Мы получили множество вопросов и откликов прямо во время gamescom и после конференции. А потом вместе с Волькером Вертичем постарались ответить на самые главные из них. В результате появилось два разных FAQ. [FAQ #1] [FAQ #2]
После этого приступили к написанию статей об особенностях новой части The Settlers. А теперь давайте узнаем, что же мы выяснили.

ВПТЧВ — вы получите то, что видите

Что делает игру The Settlers собой? Один из ответов — это то, что мы называем ВПТЧВ. За всеми событиями в мире можно наблюдать. Например, вы можете увидеть цикл роста дерева с самого начала и до конца: от растущего саженца до обработанной доски.

Ведущий гейм-дизайнер Христиан Хагедорн описывает это так:
«Цель ВПТЧВ — помочь игрокам понять смысл игры без всяких индикаторов».

ТРАНСПОРТ

С самой первой части серии логистика была крайне важным аспектом экономики.

В новой игре вашим носильщикам не нужны дороги, они все равно будут перетаскивать грузы. Однако их создание ускорит доставку, а по дорогам высокого уровня можно будет пустить транспорт. На ручных тележках и телегах с ослами или быками можно за раз переносить множество товаров. На поздних этапах игры без этого не обойтись, если хотите наладить экономические процессы и вовремя доставлять товары.

ПИЩА И СИСТЕМА ВЫНОСЛИВОСТИ

Когда начнете играть в новую часть The Settlers, помните кое-что важное — всем вашим рабочим нужна еда. Голодные мастера не будут трудиться, пока их не снабдят пропитанием. Но в соответствии с нашим принципом ВПТЧВ вы и сами это увидите.

Ваши поселенцы найдут все необходимые продукты на рынке и вернутся домой, чтобы приготовить еду и доставить ее рабочим.
Для создания пищи более высокого качества требуется больше ингредиентов. Зато у ваших рабочих будет больше выносливости, а значит, они смогут трудиться дольше.

НАШИ СОЦИАЛЬНЫЕ СТРАНИЦЫ И ОБНОВЛЕНИЯ СООБЩЕСТВА

Помимо этих статей в блоге, на наших социальных страницах есть множество других материалов.

С сентября мы публиковали небольшие интригующие анонсы, посвященные игровой механике, и сопровождали их скриншотами. В ноябре перед выпуском History Collection написали несколько (забавных) фактов о предыдущих частях серии The Settlers.

Сейчас декабрь: вовсю проходит рождественское событие. Осталось всего лишь 5 дней, так что лучше узнайте о нем побольше, пока оно не закончилось.

И не забывайте про обновления нашего сообщества! Эти статьи посвящены вам, сообщество. Мы говорим о создателях интересного контента, которые транслируют игровой процесс The Settlers, создают видео об игре и новые крутые карты, а также основывают что-то вроде канала Settlers Wuselworld на Discord. А еще мы держим вас в курсе новых событий и публикуем оригинальные интервью с людьми вроде Keralis. Это создатель канала на YouTube, который предпочитает стратегии, симуляторы строительства и управления. Но то ли еще будет!

Что мы хотим сказать. Если вы занимаетесь чем-то, связанным с миром The Settlers, будь то видео, трансляции, фан-арт, создание карт или косплей (А кто-то вообще занимается косплеем по The Settlers? Если нет, то это ваш шанс!) свяжитесь с нами по электронной почте thesettlers-community@ubisoft.com, и мы расскажем о вас в следующей статье.

НОЯБРЬ HISTORY EDITION

В ноябре мы немного отложили работу над новой частью The Settlers, потому что нужно было сосредоточиться на следующем:
выход The Settlers History Edition 15 ноября!

А значит, мы публиковали множество материалов на тему старых частей The Settlers.

  • Несколько трансляций с оттенком ностальгии на канале Blue Byte в Twitch вместе с участниками нашего сообщества.
  • Руководства и советы. Мы разбирали, с чего лучше всего начинать в играх серии The Settlers с первой по седьмую часть и как создавать свои карты для схваток.
  • Путешествие из двух частей по воспоминаниям из истории серии игр. Было много рассказов от начинающих и опытных игроков The Settlers. [Part #1] [Part #2]
  • Интервью, скриншоты и многое другое.

Благодарим ваз за отзывы после выхода History Edition. Мы смогли устранить несколько проблем и улучшить игровой процесс в The Settlers для всех. Но мы пока не закончили — кое над чем еще надо поработать. Ведь нужно обрадовать наше сообщество игроков многопользовательского режима.

ГАВАНЬ И СИСТЕМА НАСЕЛЕНИЯ

После полного ностальгии ноября мы вновь сфокусировались на новой части The Settlers. Причем на очень важном моменте. Населении.

Чтобы получить новых поселенцев, придется построить гавань. После этого начальник гавани отправится в неизведанные земли в поисках людей, желающих к вам примкнуть. В процветающем поселении можно будет произвести особые товары вроде монет, с помощью которых легко убедить людей присоединиться.

После прибытия они назначаются на разные работы: рабочий, носильщик и солдат. Вы сможете отличить их по цвету одежды.

ПРЯМЫЕ ПРИКАЗЫ

Прямые приказы — очередная особенность The Settlers. Так вы сможете временно ускорить производство или избежать экономических затруднений, пока не будет решена проблема. Простаивающие носильщики получают очки мотивации.

Их можно использовать для прямых приказов. Отправьте несколько свободных носильщиков рубить деревья, собирать ягоды или добывать уголь. Кроме того, их можно отправить в производственные здания, например в столярную мастерскую, чтобы на какое-то время ускорить производство луков.

Вот таким был 2018 год для The Settlers. Это были напряженные и волнительные месяцы. Все это время было очень приятно получать от вас столько положительных отзывов. Конечно, осталось множество неотвеченных вопросов, зато нам есть чем с вами поделиться в 2019 году. Больше видео геймплея, подробнее о военной системе и… плейтесты? Огромное спасибо за поддержку, следите за новостями!

И постарайтесь все же не пропустить последние денечки рождественского события на Facebook. До завершения осталось всего 5 дней!

Команда The Settlers решила взять перерыв и провести праздники с друзьями и близкими в заслуженном отдыхе. Мы вернемся в начале января и расскажем, чего ожидать в 2019 году.

Команда The Settlers

Sei der Erste