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Schlagwort: Changes

Spieler Feedback – Wir hören euch

Über die letzten Monate haben wir Artikel zu verschiedenen Spielmechaniken, Gebäude und anderen Aspekten des Spiels veröffentlicht. Ihr, wiederum, habt euer Feedback mit uns in den Kommentaren, auf Facebook, Twitter oder anderen Kanälen mit uns geteilt.

Darüberhinaus haben wir, mit Hilfe des User Research Labs, noch weiteres Feedback aus den verschiedenen Playtests erhalten, wo ihr das Spiel bereits testen konntet.

Dieser konstante Strom an Feedback ist sehr wichtig für uns, um bestimmte Features zu verbessern, das Userinterface oder andere Aspekte des Spiels anzupassen.

In diesem Blog wollen wir der Änderungen mit euch teilen, die wir in Folge eures Feedbacks bereits umgesetzt haben.

Jedes Spiel startet ihr mit eurem Kolonieschiff, von dem eure Siedler Materialen entladen und an die Küste bringen. Bisher wusste der Spieler allerdings nicht, wie viele Träger, Arbeiter, Bauarbeiter oder Ressourcen noch auf dem Schiff verbleiben.

Jetzt ist das Schiff anklickbar und gibt euch eine Übersicht über seine Ladung.

Um es für den Spieler deutlicher zu machen, haben wir die Sichtbarkeit von sammelbaren Ressourcen verbessert, wenn das entsprechende Gebäude platziert wird.

Die Siedler wird mehr Gebäude haben als jedes andere Die Siedler Spiel davor. Daher ist es uns wichtig, dass ihr die bereits errichteten Gebäude nicht nur auf den ersten Blick wiedererkennt, sondern die Gebäude im Baumenü selbst gut voneinander unterscheiden könnt.

Die Minimap ist ein unglaublich wichtiges Element für Aufbaustrategiespiele. Gleichzeitig ist es eine Herausforderung, den Spieler mit der Karte zu jeder Zeit stets mit allen wichtigen Informationen zu versorgen. Die erste Version der Minimap hat diese Anforderung nicht erfüllt und das Team hat im Anschluss eine Menge Zeit damit verbracht, die Minimap zu überarbeiten, die Darstellung zu verbessern, unterschiedliche Filter hinzuzufügen und mehr.
(Beachtet bitte: Die Minimap ist auch im aktuellen Stadium noch nicht final.)

Das waren nur ein paar größere Beispiele von zahlreichen Änderungen, die wir basierend auf eurem Feedback umgesetzt haben, um euch die beste Die Siedler Erfahrung bieten zu können.

Vielen Dank erneut für all die Kommentare und das wertvolle Feedback. Weitere Playtests sind für die nahe Zukunft geplant. Haltet eure Augen und Ohren offen.

Wie immer, teilt uns eure Meinung in den Kommentaren mit.

37 Kommentare

[TSHC] Changelog 19 Dezember

Die Siedler II History Edition

  • Fehler behoben, wodurch das “Ende des Spiels” Fenster auftauchte, obwohl man “Spiel fortsetzen” ausgewählt hat

Die Siedler III History Edition

  • Fehler behoben wodurch automatisches Speichern nicht korrekt funktionierte
    • Das Spiel wird nun automatisch speichern, sofern im Config Menü die Option aktiviert ist, im Mehrspieler-Modus, Einzelspieler: Szenario und in der Kampagne
  • Verbesserte Online-Stabilität durch Optimierung der NAT-Einstellungen
    • Spieler hatten ausgegraute Schaltflächen im Mehrspieler Modus selbst wenn die korrekten Ports (3074 UDP) freigeschaltet waren
  • Fehler behoben, wodurch die falschen Musikstücke in der Missions CD Kampagne gespielt wurden

Die Siedler IV History Edition

  • Karten Editor hinzugefügt
    • Der Karten Editor ist zugänglich über Uplay -> Die Siedler IV -> Spielen
  • Fehler behoben, wodurch es zur Desynchronisation in Mehrspielern-Spielen gegen KI kommen konnte

Die Siedler Das Erbe der Könige History Edition

  • Anpassung der Tastaturbelegung im Spiel um die Uplay Einstellungen zu reflektieren

Die Siedler Aufstieg eines Königreichs History Edition

  • Anpassung der Tastaturbelegung im Spiel um die Uplay Einstellungen zu reflektieren
2 Kommentare

[TSHC] Changelog 12 Dezember

Die Siedler I History Edition

  • Deutsche Spielanleitung aktualisiert

Die Siedler III History Edition

  • Verbesserte Online-Stabilität durch Optimierung der NAT-Einstellungen
  • Fehler behoben, wodurch der Lautstärkeregler für Sound-Effekte keinen Einfluss hatte
  • Fehler behoben, wodurch der Sound des Bienenstocks zu laut war
  • Fehler behoben, wodurch der Zauber „Verfluchte Pfeile“ nicht wie gewünscht funktionierte
  • Fehler behoben, wodurch das Spiel abstürzte, wenn man ein Mehrspieler-Spiel eröffnet

Die Siedler IV History Edition

  • Minispiel 2 – Die Dunkle Seite -in Uplay hinzugefügt
    • Das Spiel kann über Uplay -> Die Siedler IV History Edition -> Spiel starten – gestartet werden
  • Verbesserte Online-Stabilität durch Optimierung der NAT-Einstellungen
  • Fehler behoben, wodurch der Router neustartete, wenn man das Spiel startet

Die Siedler Das Erbe der Könige History Edition

  • Verbesserte Online-Stabilität durch Optimierung der NAT-Einstellungen
  • Fehler behoben, wodurch der Router neustartete, wenn man das Spiel startet

Die Siedler Aufstieg eines Königreichs History Edition

  • Verbesserte Online-Stabilität durch Optimierung der NAT-Einstellungen

Die Siedler 7 History Edition

  • Ubisoft Club Funktionalität hinzugefügt
  • Verbesserte Online-Stabilität durch Optimierung der NAT-Einstellungen
  • Fehler behoben, wodurch die Berechnung im Matchmaking inkorrekt war
  • Fehler behoben, wodurch man die Auflösung im Spiel nicht ändern konnte
  • Fehler behoben, wodurch das Leaderboard leere Namensfelder anzeigte
1 Kommentar