Springe zum Inhalt

Schlagwort: craftsman

[Gebäude] Sägewerk

Wir haben zuvor bereits den Holzfäller vorgestellt, es macht also Sinn direkt mit dem Sägewerk fortzufahren.

Für die ersten, grundlegenden Gebäude reichen uns Baumstämme, aber schon bald brauchen wir einen etwas fortgeschritteneren Rohstoff: Holzbretter. Ein Gebäude, dass diese braucht ist die Stadthalle. Und da diese weitere Ausbauten ermöglicht sowie neue Gebäude freischaltet, sollten wir schauen, dass wir das Sägewerk schon bald errichten, nachdem wir die grundlegende Versorgung sichergestellt und unser Territorium ein wenig erweitert haben.

Die unterschiedlichen Stufen erhöhen die Anzahl der Arbeiter und schalten neue Produkte frei:

Auf Außenposten-Stufe ist ein Arbeiter damit beschäftigt, Nadelholz in Nadelholzbretter zu verwandeln.

Ab Dorf-Level hilft ihm ein zweiter Arbeiter aus – zusammen können sie jetzt zudem Laubholzbretter aus Laubholzstämmen herstellen.

Mit der Stadt-Stufe wird das Sägewerk noch von einem dritten Arbeiter unterstützt.

Nadelholzbretter werden dazu verwendet, Gebäude zu bauen; ab Dorf-Level ersetzen sie in der Hinsicht schon komplett die regulären Nadelholzstämme. Laubholz ist wichtig um hölzerne Waffen wie Bögen oder Keulen anzufertigen, Fahrzeuge wie Schub- oder Ochsenkarren beim Wagner herzustellen und Schiffe im Hafen zu reparieren.

Wie bei den zuvor vorgestellten Gebäude können wir auch beim Sägewerk den Fokus auf Nadelholz- oder Laubholzbretter legen, wenn wir beispielsweise einen vorübergehenden Ressource-Engpass haben.

Wie handhabt ihr die Ressourcen-Produktion? Produziert ihr gerade so am Limit, so viel wie eben benötigt wird und reagiert nur, sollte das nicht mehr reichen, oder plant ihr von Beginn an mit einer Überproduktion, um für alle Eventualitäten gewappnet zu sein? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

11 Kommentare