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Schlagwort: Edition

[Guide] Die Siedler II History Edition

Nachdem wir Ubi-Thorlof und Ubi-Guddy beim Spielen beobachtet haben, wird es jetzt Zeit, einige Tipps und Tricks mit euch zu teilen und euch kurz zu erklären, wie ihr im Karteneditor von Die Siedler 2 – History Edition selbst eine Karte erstellen könnt.

Beginnen wir mit einigen allgemeinen Tipps für Die Siedler 2:

1. Produktion:

Egal, was ihr produzieren möchtet, ihr benötigt die entsprechenden Gebäude dafür. Um ein Gebäude zu bauen, braucht ihr einen Standort. Am schnellsten könnt ihr herausfinden, ob ihr einen geeigneten Standort habt, wenn ihr mit der Leertaste das Bauhilfemenü aufruft. Ist dieses aktiv, seht ihr auf einen Blick, welches Gebäude an welcher Stelle gebaut werden kann. Klickt einfach auf das Symbol und entscheidet dann im „Aktivitäten“-Fenster, welches Gebäude ihr errichten möchtet.

Tipp: Denkt daran, dass jede Produktionsstätte qualifiziertes Personal mit dem entsprechenden Werkzeug für den Beruf benötigt. Achtet darauf, dass die Produktion der Werkzeuge mit dem Bedarf übereinstimmt.

2. Setzt möglichst viele Fahnen:

Die Fahnen kennzeichnen die Knoten eures Straßennetzwerks. Güter werden von Trägern, die sich zwischen zwei Fahnen hin- und herbewegen, befördert. Je kürzer diese Strecke ist, desto schneller kehren die Träger wieder an ihren Ursprungsort zurück, um die nächsten Güter aufzunehmen.

Tipp: Staus können auf zwei Arten aufgelöst werden, ohne einen Umweg bauen zu müssen. Versucht, eine bestehende Straßenstrecke wenn möglich mit weiteren Fahnen zu versehen. Auf diese Weise kann die Transportkapazität dieser Straße um ein Vielfaches erhöht werden. Züchtet Esel. Esel begeben sich automatisch zu den stark belasteten Transportwegen, um die dortige Kapazität zu erhöhen.

3. Wie bereite ich mich am besten auf einen Angriff vor?

Zuerst müsst ihr erkunden. Je tiefer ihr ins gegnerische Gebiet blicken könnt, desto präzisere Gegenmaßnahmen könnt ihr planen. Der Aussichtsturm eignet sich am besten als Erkundungswerkzeug. Mit ihm könnt ihr die Standorte der gegnerischen Militärgebäude sehen. Und genau diese Militärgebäude werdet ihr jetzt auch benötigen.

Tipp: Denkt gut darüber nach, wo ihr jedes einzelne Gebäude platziert. Solange keine gegnerischen Nationen in Sichtweite sind, sollte man es sich genau überlegen, ob man die enorme Menge Rohstoffe für eine Festung investieren will. Und gleichzeitig wäre es völlig sinnlos, eine einzelne kleine Kaserne an einer extrem verstärkten Grenze zu einem Gegner zu errichten. In diesem Fall solltet ihr sofort eine Festung und ein Katapult bauen.

Genug Tipps. Öffnen wir den Karteneditor. Ihr könnt den Karteneditor ganz einfach in Uplay öffnen – dazu müsst ihr nur eure bevorzugte Sprache wählen und los geht’s.

Map / World Editor

Mit dem Welterschaffungswerkzeug könnt ihr eure erste rudimentäre Karte mit einem Klick erstellen.

Ihr könnt die Breite und Höhe der Karte, die Landschaft (Grünland, Ödland und Winterwelt) und die Grundfläche auswählen. Nachdem ihr auf „Welt erschaffen“ geklickt habt, wird eine neue, aber leere Karte mit euren gewählten Einstellungen erstellt.

Vor den nächsten Schritten macht ihr euch am besten mit den Möglichkeiten im Editor vertraut:

  • Höhenanpassung: Verändert die Höhe des Terrains.
  • Terrainfelder: Fügt eurer Karte unterschiedliche Gebiete hinzu (z. B. Wasser, Lava, Berge, Schnee). Ihr werdet Berge für Rohstoffe wie Gold, Kohle, Eisen usw. benötigen. Die Symbole in der rechten oberen Ecke verraten euch, ob ihr darauf Gebäude bauen könnt, ob sich das jeweilige Terrain dann für Minen eignet, tödlich ist (z. B. Lava) oder ob ihr nur Fahnen platzieren könnt (z. B. Wüste).
  • Bäume: Wählt aus verschiedenen Bäume aus.
  • Rohmaterialien: Platziert Rohstoffe in euren Bergen.
  • Landschaftsobjekte: Fügt Granit (wichtig für Stein) und andere Dekorationen hinzu.
  • Tiere: Platziert verschiedene Tiere (wichtig für Jäger).
  • Spieler: Wählt die Anzahl der Spieler aus, die ihr auf der Karte haben möchtet, und deren Startpositionen.
  • Kleine, mittlere, große Gebäude: Überprüft, welche Gebäude an bestimmten Stellen gebaut werden können.
  • Welt: Lasst euch eine Übersicht über eure Karte anzeigen.
  • Neue Welt erschaffen
  • Optionen
    • Weltname: Gebt eurer Welt einen schönen Namen.
    • Erschaffer: Name des Erstellers dieser Welt.
    • Welt einladen & Welt speichern
    • Welt prüfen: Überprüft, ob noch etwas fehlt und ob alle Spieler eine Startposition haben.
    • Bild speichern: Gewährt anderen Spielern einen Einblick in eure Karte.
    • Editor verlassen

Steuerung:

  • Umschalttaste: Wenn ihr die Umschalttaste drückt, könnt ihr die Menge eurer bereits platzierten Rohstoffe oder die Höhe des Terrains verringern.
  • Steuerungstaste: Mit der Steuerungstaste entfernt ihr Bäume, Landschaftsobjekte und Tiere.
  • Leertaste: Durch Drücken der Leertaste aktiviert/deaktiviert ihr das Gebäudemenü.
  • 1 – 4/Plus, Minus: Verändert die Größe eures Mauszeigers.

Ab jetzt obliegt das Aussehen eurer Karte ganz euch. Wenn ihr auch die Ubi-Thorlof Troll Map ausprobieren wollt, dass ist die Karte die wir im Stream gespielt haben, könnt ihr sie einfach mit einem Klick auf das Bild unterhalb herunterladen herunterladen und ausprobieren. Ihr müsst dafür noch warten bis die History Collection veröffentlicht wurde.

(Click on the image to download the map)

Habt ihr ebenfalls Tipps für neue Kartenersteller auf Lager? Worauf sollte man sich beim Erstellen einer neuen Karte konzentrieren? Gibt es noch etwas anderes, auf das geachtet werden muss? Habt ihr jemals eine Karte erstellt oder habt ihr das vor? Teilt es uns in den Kommentaren unten mit.

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Das war die gamescom 2018 in Köln

Alle Jahre wieder geht die gamescom in Köln zu Ende und wir haben natürlich einiges von der Messe zu berichten.

Am 21. August circa 11:30 Uhr betraten Siedlererfinder Volker Wertich und Ubisoft Blue Byte Managing Director Benedikt Grindel die Bühne. Zum 25-Jährigen Jubiläum von Die Siedler wurde ein Re-Release von Die Siedler 1 – 7 angekündigt. Für alle Liebhaber und Fans erscheint die History Collection – Ein Bundle aller Titel in einer Version. Die Siedler 1 History Edition wurde bereits auf Uplay veröffentlicht, für alle weiteren Teile solltet ihr euch den 15. November im Kalender vormerken.

Aber das war noch nicht alles! Ein neues Die Siedler ist in Arbeit und wurde erstaunten Gästen zum ersten Mal präsentiert.

Volker Wertich: „Es war für mich ein sehr bewegender Moment 25 Jahre nach der Erstveröffentlichung von den Siedlern den neuen großen Nachfolger live auf der GamesCom-Pressekonferenz anzukündigen. Das ganze Team hat in den letzten zwei Jahren sehr hart daran gearbeitet und man kann das überall in den liebevollen Details, der fantastischen Grafik und den durchdachten Spielsystemen sehen.

Ab 12 Uhr konnte man im Ubisoft Business Center dann eine Hands-Off Demo, vorgeführt und erklärt von verschiedenen Mitgliedern des Teams, bestaunen.

Natürlich hatten wir noch mehr! Wir haben zeitgleich die „Die Siedler Allianz“ Webseite online gestellt. Die Webseite ist unser Weg um mit euch Informationen zu teilen, neue Features vorzustellen und zu kommunizieren. Wir wollen von euch hören, was euch gefällt und was ihr euch von den alten Teilen wünscht. Euer Feedback und eure Rückmeldungen sind uns enorm wichtig! Grundlegend kann man sagen: Wir möchten euch die Chance geben, einen Einblick in die Entwicklung zu erhalten.

Volker Wertich: „Die ersten Rückmeldungen auf unserer Community-Webseite und allen anderen Plattformen sind überwältigend positiv, ich möchte mich herzlich bei allen Interessierten, aktuellen und zukünftigen Siedler-Spielern an dieser Stelle bedanken. Ich kann Euch versichern, dass wir Eure Reaktionen und Wünsche sehr aufmerksam verfolgen und dies auch weiterhin tun werden. Eure breite Unterstützung gibt uns einen zusätzlichen Schub an positiver Energie, damit wir für Euch eine neue Dimension des einzigartigen Siedler-Spielerlebnisses entwickeln.

Für diejenigen, die keinen Termin im Business Center ergattern konnten, waren wir auch in der Ubisoft Lounge anzutreffen. Community Developer Dominique „Ubi-Barbalatu“ Falkenberg erzählte dort von der History Edition und präsentierte dort als Weltpremiere das neue Die Siedler. Es wurde viel über die alten Teile gefachsimpelt, aber auch Fragen zum neuen Titel gestellt. Als besonderes Highlight schaute auch Volker Wertich vorbei. Er wollte sich höchstpersönlich einen Einblick verschaffen, was Fans, Veteranen und Spieler über das neue Spiel denken.

Die Reaktionen von Spielern und Presse war geprägt von positiver Überraschung und großer Vorfreude und wir könnten nicht glücklicher darüber sein. Aber natürlich wollen wir uns nicht auf diesen Lorbeeren ausruhen. Das Jahr ist kurz und wir haben viel vor uns. Unzählige Kommentare und Rückmeldungen sind eingetroffen, diese müssen gelesen und beantwortet werden und wir wollen euch natürlich auch mit neuen Informationen versorgen. Nächste Woche werden wir uns mit Volker zusammensetzen, um einige der brennendsten Fragen zu beantworten.

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