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Schlagwort: Editor

[Com] Drittes Community-Update

Willkommen zum Community-Update Nummer 3! Dieser Monat stand ganz im Zeichen der History Editions und daher war eine Menge los – wir wagen uns also an eine Zusammenfassung, damit euch ganz sicher nichts entgeht.

Und weil die History Editions mittlerweile veröffentlicht wurden und ihr wahrscheinlich alle bereits fleißig spielt, verraten wir euch, wo ihr zusätzliche Karten für die „Die Siedler“-Spiele findet und versorgen euch sogar mit einigen von uns erstellen Maps!

Zu guter Letzt haben wir noch eine coole Ankündigung für euch, in der es um unser bald beginnendes Dezember-Event geht.

Klingt gut? Dann legen wir mal los.

STREAM & ANLEITUNGEN ZU DEN HISTORY EDITIONS

Zu eurer Unterhaltung und um euch in die richtige „Die Siedler“-Stimmung zu versetzen, hat das Community-Team einige Streams zu den History Editions gemacht und euch mit praktischen Anleitungen zu Die Siedler 1–3 versorgt.

  • Den Anfang machte der Stream zu Die Siedler 1 – History Edition mit Ubi-Barbalatu und Ubi-Thorlof am 31. Oktober. Riskiert mal einen Blick, wenn ihr meisterhaftes Straßen-Management sehen wollt. Und vergesst die Anleitung nicht.
  • Am 9. November legten wir mit dem Stream zu Die Siedler 2 – History Edition mit Ubi-Guddy und Ubi-Thorlof nach. Wir spielten eine von Ubi-Barbalatu erstellte Karte. Eine Einführung in den Editor findet ihr in unserer Anleitung.
  • Mittlerweile haben wir auch eine Anleitung zu Die Siedler 3 – History Edition veröffentlicht und planen natürlich auch, die restlichen „Die Siedler“-Titel abzudecken – bleibt dran! Dies gilt auch für die Streams, wir wollen auf jeden Fall mehr davon machen.

Und hier noch ein kleiner Teaser:

In drei Tagen, am 30. November, werden Ubi-Barbalatu und Ubi-Thorlof für einen „Die Siedler“-Multiplayer-Stream abends zu Lionking1982 und DerSpenderTV stoßen. Schaltet ein, wenn ihr ein Spiel in entspannter Atmosphäre verfolgen wollt. Der Stream wird auf Deutsch sein.

„DIE SIEDLER“- WETTSTREIT

In den letzten zwei Monaten haben wir die Spiele der „Die Siedler“-Reihe gegeneinander antreten lassen, um herauszufinden, welches Spiel bei der Community am beliebtesten ist. Auch wenn wir wissen, dass alle Spiele der Reihe ihre Anhänger haben und für einen direkten Vergleich auch oft einfach zu unterschiedlich sind, waren wir trotzdem neugierig auf die Ergebnisse. Angesichts der bevorstehenden Veröffentlichung der History Collection waren wir gespannt darauf, wie sich unsere Community entscheiden würde.

Einige Ergebnisse hatten wir praktisch erwartet, aber das Halbfinale und natürlich das Finale waren aufregende Angelegenheiten.

Nun können wir verkünden, dass Die Siedler III diesen Wettbewerb mit 201 zu 194 auf allen unseren Facebook-Seiten abgegebenen Stimmen gewonnen hat! Herzlichen Glückwunsch!

DAS WEIHNACHTSEREIGNIS

Wie bereits erwähnt, haben wir eine Event-Ankündigung für euch. Vom 1. bis zum 24. Dezember stellen wir euch einige Quizfragen zu Die Siedler. Das Event findet auf unseren drei (englischen, deutschen und französischen) Facebook-Seiten statt. Täglich werden wir einen Gewinner ziehen, der coole Preise erhält.

Die Frage wird stets um 12 Uhr mittags gepostet und ihr habt bis um 11:59 Uhr (MEZ) des Folgetages Zeit, um zu kommentieren. Im Anschluss wird per Zufallsprinzip unter allen Teilnehmenden auf allen drei Facebook-Seiten ein Gewinner ermittelt und von unserem Community-Team kontaktiert.

Klingt gut? Klingt fantastisch? Dann streicht euch den 1. Dezember schon mal im Kalender an!

MEHR KARTEN, WER BRAUCHT MEHR KARTEN?

Der Karteneditor ist ein heiß geliebtes Werkzeug, mit dem bereits Hunderte neuer Karten für mehrere „Die Siedler“-Spiele erstellt wurden. Für Die Siedler 2 hat Ubi-Barbalatu bereits eine besondere Karte mit dem Namen „Thorlof-Troll” erstellt, die Ubi-Thorlof und Ubi-Guddy dann im bereits erwähnten Stream gespielt haben. Ihr könnt sie hier herunterladen. Seitdem haben wir uns ins Zeug gelegt und zwei weitere „Die Siedler 2“-Karten für euch erstellt, die ihr gerne herunterladen und selbst ausprobieren dürft:

Name: Fields
Autor: Ubi-Barbalatu

[DOWNLOAD]

Name: Duck of Crystal Lake
Autor: Ubi-Thorlof

[DOWNLOAD]

Und wenn euch das immer noch nicht reicht, könnt ihr auch einen Blick auf die zwei großen Community-Karten-Webseiten Siedler Maps (auf Deutsch und Englisch verfügbar) und Siedelwood (nur auf Deutsch verfügbar) werfen. Dort findet ihr zahlreiche neue und spannende Karten für fast alle Spiele der Reihe.

Da die History Editions mittlerweile erschienen sind, freuen wir uns auf eure „Die Siedler“-Geschichten. Wir sind sicher, dass ihr eine Menge neuer Anekdoten zum Besten geben könnt.

Außerdem könnt ihr euch nach dem „History Edition November“ im Dezember auf zwei neue Blogs zum neuen „Die Siedler“ freuen.

Und wenn ihr ein großartiges Community-Projekt habt, das ihr uns vorstellen wollt, an magischen „Die Siedler“-Videos arbeitet oder richtig tolle Karten für eines der „Die Siedler“-Spiele erstellt, dann schreibt uns eine E-Mail an thesettlers-community@ubisoft.com und wir stellen euch in unserem nächsten Blog vor.

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[Guide] Die Siedler II History Edition

Nachdem wir Ubi-Thorlof und Ubi-Guddy beim Spielen beobachtet haben, wird es jetzt Zeit, einige Tipps und Tricks mit euch zu teilen und euch kurz zu erklären, wie ihr im Karteneditor von Die Siedler 2 – History Edition selbst eine Karte erstellen könnt.

Beginnen wir mit einigen allgemeinen Tipps für Die Siedler 2:

1. Produktion:

Egal, was ihr produzieren möchtet, ihr benötigt die entsprechenden Gebäude dafür. Um ein Gebäude zu bauen, braucht ihr einen Standort. Am schnellsten könnt ihr herausfinden, ob ihr einen geeigneten Standort habt, wenn ihr mit der Leertaste das Bauhilfemenü aufruft. Ist dieses aktiv, seht ihr auf einen Blick, welches Gebäude an welcher Stelle gebaut werden kann. Klickt einfach auf das Symbol und entscheidet dann im „Aktivitäten“-Fenster, welches Gebäude ihr errichten möchtet.

Tipp: Denkt daran, dass jede Produktionsstätte qualifiziertes Personal mit dem entsprechenden Werkzeug für den Beruf benötigt. Achtet darauf, dass die Produktion der Werkzeuge mit dem Bedarf übereinstimmt.

2. Setzt möglichst viele Fahnen:

Die Fahnen kennzeichnen die Knoten eures Straßennetzwerks. Güter werden von Trägern, die sich zwischen zwei Fahnen hin- und herbewegen, befördert. Je kürzer diese Strecke ist, desto schneller kehren die Träger wieder an ihren Ursprungsort zurück, um die nächsten Güter aufzunehmen.

Tipp: Staus können auf zwei Arten aufgelöst werden, ohne einen Umweg bauen zu müssen. Versucht, eine bestehende Straßenstrecke wenn möglich mit weiteren Fahnen zu versehen. Auf diese Weise kann die Transportkapazität dieser Straße um ein Vielfaches erhöht werden. Züchtet Esel. Esel begeben sich automatisch zu den stark belasteten Transportwegen, um die dortige Kapazität zu erhöhen.

3. Wie bereite ich mich am besten auf einen Angriff vor?

Zuerst müsst ihr erkunden. Je tiefer ihr ins gegnerische Gebiet blicken könnt, desto präzisere Gegenmaßnahmen könnt ihr planen. Der Aussichtsturm eignet sich am besten als Erkundungswerkzeug. Mit ihm könnt ihr die Standorte der gegnerischen Militärgebäude sehen. Und genau diese Militärgebäude werdet ihr jetzt auch benötigen.

Tipp: Denkt gut darüber nach, wo ihr jedes einzelne Gebäude platziert. Solange keine gegnerischen Nationen in Sichtweite sind, sollte man es sich genau überlegen, ob man die enorme Menge Rohstoffe für eine Festung investieren will. Und gleichzeitig wäre es völlig sinnlos, eine einzelne kleine Kaserne an einer extrem verstärkten Grenze zu einem Gegner zu errichten. In diesem Fall solltet ihr sofort eine Festung und ein Katapult bauen.

Genug Tipps. Öffnen wir den Karteneditor. Ihr könnt den Karteneditor ganz einfach in Uplay öffnen – dazu müsst ihr nur eure bevorzugte Sprache wählen und los geht’s.

Map / World Editor

Mit dem Welterschaffungswerkzeug könnt ihr eure erste rudimentäre Karte mit einem Klick erstellen.

Ihr könnt die Breite und Höhe der Karte, die Landschaft (Grünland, Ödland und Winterwelt) und die Grundfläche auswählen. Nachdem ihr auf „Welt erschaffen“ geklickt habt, wird eine neue, aber leere Karte mit euren gewählten Einstellungen erstellt.

Vor den nächsten Schritten macht ihr euch am besten mit den Möglichkeiten im Editor vertraut:

  • Höhenanpassung: Verändert die Höhe des Terrains.
  • Terrainfelder: Fügt eurer Karte unterschiedliche Gebiete hinzu (z. B. Wasser, Lava, Berge, Schnee). Ihr werdet Berge für Rohstoffe wie Gold, Kohle, Eisen usw. benötigen. Die Symbole in der rechten oberen Ecke verraten euch, ob ihr darauf Gebäude bauen könnt, ob sich das jeweilige Terrain dann für Minen eignet, tödlich ist (z. B. Lava) oder ob ihr nur Fahnen platzieren könnt (z. B. Wüste).
  • Bäume: Wählt aus verschiedenen Bäume aus.
  • Rohmaterialien: Platziert Rohstoffe in euren Bergen.
  • Landschaftsobjekte: Fügt Granit (wichtig für Stein) und andere Dekorationen hinzu.
  • Tiere: Platziert verschiedene Tiere (wichtig für Jäger).
  • Spieler: Wählt die Anzahl der Spieler aus, die ihr auf der Karte haben möchtet, und deren Startpositionen.
  • Kleine, mittlere, große Gebäude: Überprüft, welche Gebäude an bestimmten Stellen gebaut werden können.
  • Welt: Lasst euch eine Übersicht über eure Karte anzeigen.
  • Neue Welt erschaffen
  • Optionen
    • Weltname: Gebt eurer Welt einen schönen Namen.
    • Erschaffer: Name des Erstellers dieser Welt.
    • Welt einladen & Welt speichern
    • Welt prüfen: Überprüft, ob noch etwas fehlt und ob alle Spieler eine Startposition haben.
    • Bild speichern: Gewährt anderen Spielern einen Einblick in eure Karte.
    • Editor verlassen

Steuerung:

  • Umschalttaste: Wenn ihr die Umschalttaste drückt, könnt ihr die Menge eurer bereits platzierten Rohstoffe oder die Höhe des Terrains verringern.
  • Steuerungstaste: Mit der Steuerungstaste entfernt ihr Bäume, Landschaftsobjekte und Tiere.
  • Leertaste: Durch Drücken der Leertaste aktiviert/deaktiviert ihr das Gebäudemenü.
  • 1 – 4/Plus, Minus: Verändert die Größe eures Mauszeigers.

Ab jetzt obliegt das Aussehen eurer Karte ganz euch. Wenn ihr auch die Ubi-Thorlof Troll Map ausprobieren wollt, dass ist die Karte die wir im Stream gespielt haben, könnt ihr sie einfach mit einem Klick auf das Bild unterhalb herunterladen herunterladen und ausprobieren. Ihr müsst dafür noch warten bis die History Collection veröffentlicht wurde.

(Click on the image to download the map)

Habt ihr ebenfalls Tipps für neue Kartenersteller auf Lager? Worauf sollte man sich beim Erstellen einer neuen Karte konzentrieren? Gibt es noch etwas anderes, auf das geachtet werden muss? Habt ihr jemals eine Karte erstellt oder habt ihr das vor? Teilt es uns in den Kommentaren unten mit.

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