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[TSHC] Changelog 12. Juni

Die Siedler I History Edition

  • Es wurde ein Fehler behoben, wodurch das Spiel nach Beendigung der 30. Kampagnen-Mission abstürzte
    • Das Outro wird nun korrekt abgespielt

Die Siedler II History Edition

  • Einige fehlende Soundeffekte hinzugefügt
  • Fehler behoben, wodurch der Siegtext nach der 9. Kampagnenmission nicht angezeigt wurde

Die Siedler III History Edition:

  • „Bewegungsverhalten“ der Kamera wurde angepasst, wenn man auf eine Position auf der Mini-Map klickt
    • Man scrollt nun nicht mehr zu der Position, sondern „springt“
  • Fehler behoben, wodurch der Waldbrand Sound zu laut oder verzerrt war
  • Fehler behoben, wodurch es möglich war, Einheiten (Militär etc.) zu bewegen, wenn man mit rechten Maustaste über die Karte scrollte
  • Fehler behoben, wodurch es nicht möglich war an der nördlichen Kartengrenze komplett herein zu zoomen
  • Fehler behoben, wodurch Diebe keinen Schaden von Bogenschützen erhielten nachdem sie aufgedeckt wurden
  • Fehler behoben, wodurch ein falsches Video nach Beendigung der 4. Ägyptischen Kampagnenmission gezeigt wurde
  • Option hinzugefügt, um Mehrspieler-Spiele in der Config auf privat / öffentlich zu setzen

Die Siedler IV History Edition:

  • Fehler behoben wodurch einige Güter der Trojaner nicht korrekt im User Interface dargestellt / angezeigt wurden
  • Fehler behoben, wodurch Militäreinheiten ein Gebäude nicht mehr besetzten, nachdem ein Speicherstand geladen wurde.

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4 Kommentare

  1. TSA_User45609

    Kann man noch den kohlebug beheben?

    Würde praktisch nochmal ne ganz neue Dimension bei Siedler 3 freischalten/ermöglichen… 🙂

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  2. Knogger

    Sehr guter Siedler 3 Patch das waren Fehler die schon in der Urversion drin waren umso erfreulicher, dass diese nun gefixt sind! 🙂