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[TSHC] Changelog 24. Juli

Die Siedler I History Edition

  • Fehler behoben, wodurch das Scrollen in Koop-Spielen, entweder im gleichen Territorium oder zwei unterschiedlichen Territorien, nicht richtig funktionierte
  • Fehler behoben, wodurch das Scrollen auf der Mini-Map nicht richtig funktionierte

Die Siedler II History Edition

  • Kampagnen-Text der Mission 9 wurde angepasst, um eventuelle Verwirrung zu vermeiden

Die Siedler III History Edition

  • Option im Config Menü hinzugefügt, um das originale Scrollen von „Die Siedler III“ zu aktivieren
    • Config
      • Scroll-Methode
        • Original
        • History Edition

Die Siedler IV History Edition

  • Fehlendes „Thumbs Up/Daumen hoch“ Logo / Icon hinzugefügt
  • Nachricht hinzugefügt, wenn im Arbeitsbereich der Fischerhütte kein Fisch mehr vorhanden ist
  • Anpassung der Position beim Lazarett der Trojaner, wo verwundete Einheiten geheilt werden
    • Es konnte passieren, daas verwundete Einheiten nicht korrekt geheilt wurden
  • Fehler behoben, wodurch die Farbe weiß nicht korrekt in der Mini-Map angezeigt wurde, sobald ein 8-Spieler-Spiel erstellt wurde
  • Fehler mit dem Karteneditor behoben
  • Fehler behoben, wodurch das benutzerdefinierte Logo / Icon, das Spieler zu Beginn ausgewählt hatten, nicht korrekt im Spiel dargestellt wurde
  • Fehler behoben, wodurch ein Steinfeld unter bestimmten Bedingungen nicht mehr nutzbar war

Die Siedler Das Erbe der Könige History Edition

  • Verbesserte Textskalierung bei Verwendung unterschiedlicher Auflösungen

Die Siedler VII History Edition

  • Fehler behoben, wodurch Münzen im Spiel nicht korrekt funktionierten

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4 Kommentare

  1. JoNi

    Wow, danke für die Änderungen! Vor allem freue ich mich über die behobenen Fehler in Siedler IV, denn diese haben mich schon damals vor Jahren geärgert. Weiter so 😀

  2. ZockerLounge

    *Lob*
    Cool! Weiter so!
    Jetzt volle Konzentration auf die Siedler 4 Objekt Engine 🙂