Wir hoffen, ihr hattet alle einen guten Start ins Neue Jahr!
Das „Die Siedler“ Team ist nach einer wohlverdienten Pause wieder zurück an der Arbeit. Wir freuen uns alle, mit 2020 nun ins Release-Jahr zu starten.
Dieses Jahr haben wir entsprechend mehrere Themen, nach denen ihr in der Vergangenheit bereits gefragt habt:
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- Wir werfen einen genauen Blick auf das Militärsystem, von der Waffenproduktion über das Training bis hin zu den Kämpfen.
- Da Krieg aber nicht immer die beste Lösung ist, stellen wir euch zudem die dritte Siegstrategie vor: Den Pfad des Glaubens.
- Und schließlich könnt ihr auch Infos rund um den Multiplayer, die Einzelspielergefechte und einen kleinen Einblick in die Kampagne erwarten.
Zusätzlich haben wir noch einige weitere wichtige Themen und ein paar spannende Neuigkeiten für euch. Zum Beispiel planen wir noch weitere Playtests – und letzte Woche fand ein kostenloses Wochenende für die Die Siedler 3 History Edition statt, das es euch erlaubt hat, diesen Communityliebling für mehrere Tage kostenlos zu spielen. Es kommt noch mehr, bleibt also gespannt!
Danke erneut für eure Unterstützung, wir sind gespannt darauf, euch dieses Jahr mehr vom Spiel zu zeigen und eure Meinung dazu zu hören.
Lasst uns gerne einen Kommentar da und sagt uns, was ihr gerne noch sehen und zu welchen Themen ihr gern noch mehr Informationen haben möchtet.
Moin Moin,
ernsthaft, Ihr wollt uns dieses Jahr mehr zeigen?
Plant Ihr noch nicht einmal dieses Jahr, dass Spiel zu veröffentlichen?
Sehr schade, wir warten gefühlt schon eine Ewigkeit.
Bitte gebt mal etwas Gas. Danke
Du weißt schon, dass der Artikel „Wir sind zurück 2020“ heißt? Der ist jetzt ein Jahr alt.
Hallo,
mich interessieren folgenden Themen:
– andere Völker / Zivilisationen
– kann man mit den Schiff andere Insel erkunden und besiedeln
– Wetterlagen / Tag-Nacht System
– Es wird ein anderes, indianerartiges Volk geben
– nein
– gibts nicht
Das es kein „Wetter“ mit Auswirkungen auf die Spielmechanik gibt, finde ich auch sehr schade. Man hat in S6 ja gesehen, welche Möglichkeiten es da geben würde. Da im Winter ja kein Korn wächst, musste man anders vorsorgen. Warme Kleidung ist im Winter wichtig also sollte genug davon in anderen Jahreszeiten produziert werden.
Vielleicht wird dieses ja per Update/AddOn/DLC nachgeliefert. Ich fänds klasse!
Moin.
Mich würde mal interessieren, welche Spielmodi es gibt. Neben der Kampagne und MP hoffe ich doch sehr, dass es die Möglichkeit gibt, einfach eine Map zu bebauen ohne Gegner, die ständig angreifen.
Ich fand das in S7 gut umgesetzt. Wenn ich einen Sektor erobern wollte, einfach nur Mönche hingeschickt und gut ist.
Vielleicht gibt es schon Infos dazu.
Weiter ist für mich die Zoomstufe bzw. freie Kamera ebenfalls interessant.
Ich bin gespannt, wie es dieses Jahr weitergeht und hoffe auf neue, interessante Inhalte. 🙂
Nach wie vor interessiere ich mich sehr für den Soundtrack… zeigt doch bitte mal ein Stück! ^^
Ansonsten: bitte mehr Gameplay und Livestreams, die sind immer sehr unterhaltsam.
Schön, dass es wieder weitergeht. Bin schon gespannt auf alle News, am meisten auf den Pfad des Glaubens. Aber ich freue mich auch über jede weitere Information zu meinen geliebter Trägerlein. Man weiß ja jetzt schon, dass es verschiedene Steigerungen beim Transport gibt (Ochsenkarren). Auch weiß ich, dass die Trägeranzahl abhängig von der Gesamtzahl Siedler ist, die wir ans Land holen. Aber wie bekomme ich sie genau dahin, wo sie gerade am meisten gebraucht werden, läuft das über die Prioritäten beim Warentransport automatisch? Welche Strecken läuft so ein einzelner Träger, bleibt er immer auf einer bestimmten Strecke, kann er seine Waren übergeben an einen Ochsenkarren zum Weitertransport? Bei einem Livestream aus den „Alltag“ eines Trägers könnte man auch schön den Wuselfaktor beobachten. 😉
Hi Sunn-u7
Wir haben hier und da schon einige Sachen angedeutet wie man die Träger da hinbekommt wo man sie am meisten braucht. Das Andere – wurde bereits sehr schön von Volker Wertich beschrieben: https://www.thesettlers-alliance.com/dev-der-resource-broker/
Ja es ist viel Text – aber dort kann man sehr schön nachlesen wie das genau beim uns im Spiel funktioniert
Aber ein „Alltag eines Trägers“ Stream hört sich ganz lustig an 🙂
Den Artikel kenne ich, aber da geht es ja hauptsächlich nur um die Rohstoffe und die daraus resultierenden Transportaufträge. Mich interessiert, ob es möglich ist die Träger gezielt zu verteilen, dass genügend dort sind, wo sie gebraucht sind. Wenn die Siedlung mal größer ist, wäre es ja unklug, wenn an manchen Stellen Träger knapp sind und woanders rumstehen.
übrigend folgender Absatz ist aus dem Artikel:
Das Ergebnis: Schließlich, wenn der Resource Broker eine Nachfrage mit einem Angebot verbunden hat, wird dem Transportjob ein Träger zugewiesen – aber das Thema Träger überspringen wir erstmal, da wir uns den unterschiedlichen Trägertypen und deren Verhalten in einem späteren Artikel nochmal genauer widmen. 😉
Würde mich freuen, wenn es mal wieder etwas neues Gameplay geben würde.
Bin riesig gespannt, wie das neue Siedler am Ende aussehen wird.
Gibt es schon Infos zu einem mögliche Release?
Hallo,
Es gibt noch keine Informationen zum Release – durch halten 🙂
Wir werden versuchen nach und nach mehr Gameplay zu veröffentlich, so dass man sich neben den vielen Screenshots einen noch besseren Eindruck machen kann.
Ein nächster Livestream wäre spannend, um auch noch mehr Gameplay sehen zu können.
Vielleicht kann ja zu einem geplantem Termin schon etwas gesagt werden?
Derzeit bauen wir gerade den Streaming-Raum um, deshalb kann ich noch kein Datum nennen, aber wir haben einige Ideen und viele spannende Themen offen.
Was würdest du denn gerne sehen?
Ich persönlich möchter gern mal sehen wie es wuselt, also die komplette Karte mit dem Zoom Bereich. Wie weit kann ich IN das Spiel und AUS dem Spiel zoomen. Damit man mal das Verhältnis von Größe der Gebäude und Siedler abschätzen kann.
Notiert – danke 🙂
Was natürlich sehr spannend wäre, ist die angedeutete zweite Zivilisation also ein anderes Volk. Ansonsten wäre eine größere Schlacht oder etwas in richtung Late-Game interssant, aber auch die dritte Siegmöglichkeit.
Eigentlich ist alles super interessant!
Bezüglich Late-Game und Dritte-Siegstrategie ist auch schon etwas geplant. 🙂 Das Jahr wird definitiv voll und das wird man dann bald auch hier sehen 🙂
Wir freuen uns definitiv auf eure Kommentare.
Ich hoffe, du meinst mit „das Jahr wird definitiv voll“ nicht das der Release erst am Ende des Jahre ist :O
Und es ist auch interessant, wie du gekonnt die Frage nach dem zweiten Volk ignorierst 😉